Kategori: 3D Design

Gözlerimizle bir nesneyi iki farklı açıdan kavrarız. Bu görüntüler daha sonra beyindeki tek bir görüntüde birleştirilir. Bu, nesnelerin şeklini ve derinliğini tanımamızı, yani onları mekansal olarak görmemizi sağlar.
Prensip olarak, bugün bildiğimiz 3D, izleyicinin iki boyutlu yerine üç boyutlu gördüğüne inandığı, görsel olarak geliştirilmiş iki boyutlu bir vizyon. Bu etki kısmen 3D simülasyon teknolojisi ile elde edilebilir, ancak aynı zamanda ikna edici bir 3D efekti elde etmek için alanı algılama yeteneğini de gerektirir. Beynimiz, çevremizdeki nesnenin şekillerinin nelerden oluştuğunu deneyimlerden bilir, 3D teknolojisini kullanan bir önkoşuldur. 3D görüntülemede, farklı teknikler kullanılarak her göz için farklı bilgiler sağlanır, böylece beynimiz bir nesnenin iki farklı görünümünü algılayabilir ve bunları genel bir resim halinde birleştirebilir. Farklı görüntülerin aynı anda göz tarafından yakalanması önemlidir, bu da 3D teknolojisi için belirli minimum standartların karşılanması gerektiği anlamına gelir. Bu nedenle, her aktif obtüratör 3D sistemi, 120 Hz (göz başına 60 Hz) görüntü yenileme hızına sahiptir, böylece alternatif görüntüler izleyici tarafından eşzamanlı olarak hissedilebilir.

3D SİMÜLASYON SÜRECİ: 3D simülasyon sistemlerinde, görüntüler iki farklı açıyla gösterilir. İzleyici, görüntülerin sağ ve sol göze geçirildiği filtreli gözlük takıyor. Beyin her iki görüntüyü bir araya getirir ve görüntüye mekansal derinlik verir.

Cimatron Çizim örnek videolar nasıl bulabilirim?

Cimatron E11 ile Örnek Çizim Videoları

Merhabalar, bu kategori altındaki ilk yazımız aslında adından da anlaşılacağı üzere Cimatron E11 ile Design üzerine. Youtube platformunda paylaştığım örnek çizim videolarına buradan da link vermek istedim. Aşağıda paylaşacağım link Cimatron E11 için örnek çizim videoları içerir ve bir oynatma listesidir. Link Burada —> Tıklayın. Ayrıca şuraya öğrenci lisansı nasıl alınır ile ilgili bilgiyi de bırakmak istiyorum. İşinize yarar diye… Read more →